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Secret Forest est un MMORPG en monde ouvert qui vous invite à explorer un vaste univers magique. Choisissez votre race et tracez votre propre chemin en affrontant des ennemis redoutables, en découvrant d’anciens secrets, en apprenant différentes professions et en formant des alliances avec des joueurs du monde entier.
Le signe du zodiaque que vous choisissez lors de la création de votre personnage influencera directement ses statistiques de départ, ainsi que ses compétences de base et passives. Cela signifie que la constellation que vous sélectionnez jouera un rôle important dans la définition du style de jeu et du potentiel global de votre personnage.
Bien que les races de personnages offrent une variété d’options cosmétiques pour personnaliser l’apparence de votre personnage, elles n’apporteront aucun avantage ni désavantage en termes de gameplay. En d’autres termes, si un joueur n’a pas accès à une race spécifique, cela ne nuira pas à sa capacité à progresser dans le jeu.
Cela s’explique par le fait que nous sommes en train de finaliser les démarches légales pour sortir notre jeu sur ces plateformes et le rendre disponible en précommande directement via elles. Pour l’instant, il n’est achetable que sur le site officiel. Il est probable que, lorsque le jeu sera disponible en précommande sur ces plateformes, les packs et les prix changeront.
Vous pourrez jouer avec vos amis en utilisant le jeu sur n’importe quelle plateforme prise en charge. De plus, si vous obtenez l’accès en achetant un autre pass bêta pour une plateforme différente, vous pourrez vous connecter avec le même compte et jouer depuis cette plateforme. Par exemple, quelqu’un pourrait se connecter à son compte depuis une PS5 et Steam et jouer avec des amis sur Xbox et Switch 2.
La raison pour laquelle cela n’a pas été annoncé pour la Switch 1 est que nous ne sommes pas sûrs que le jeu fonctionnera bien une fois terminé, sans compromettre ses performances ou ses graphismes. Pour l’instant, le jeu est confirmé pour la Switch 2, et si jamais il fonctionne bien sur la Switch 1, cela sera annoncé en temps voulu, mais c’est assez improbable.
Nous aimerions que le jeu fonctionne correctement sur la Switch actuelle. L’objectif principal est d’assurer une bonne performance sur la prochaine console Nintendo. Si, une fois terminé, nous parvenons à le faire tourner correctement sur la Switch actuelle sans compromettre les graphismes ni le nombre d’images par seconde, nous l’annoncerons. Sinon, ce sera comme prévu et promis pour la Switch 2. Et si la sortie de la Switch 2 est retardée, la bêta fermée pour la Switch 2 sera également reportée en conséquence.
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